The Sims 5? Maxis Recruiting per "Emozionante nuovo gioco nel franchise di The Sims"

EA ha cercato attivamente di reclutare individui per un "nuovo entusiasmante gioco nel franchise Sims più venduto" . In un annuncio di lavoro recentemente chiuso, EA stabilisce alcuni requisiti e ulteriori dettagli su questo nuovo team che "sta crescendo rapidamente".

Character Modeler - Maxis

Maxis è alla ricerca di un modellatore di personaggi per un nuovo entusiasmante gioco nel franchise Sims più venduto . Hai eccellenti capacità di modellazione e texturing per i giochi? Hai una passione per la creazione della moda del mondo reale in un gioco 3D? Sei in grado di prendere la direzione ma lavorare in modo indipendente quando necessario per creare i migliori giochi possibili? In tal caso, potremmo avere un lavoro per te. Siamo una piccola squadra ora e stiamo crescendo rapidamente . Iscriviti oggi e unisciti a noi!

responsabilità

  • Crea, modella, modellistica UV e texture come t-shirt, jeans, giacche, scarpe, ecc. In uno stile realistico ad un alto livello di qualità estetica .
  • Partecipa agli incontri con produttori, designer, ingegneri e animatori per comprendere i requisiti funzionali e i vincoli dei personaggi e come devono essere creati.
  • Partecipa alle recensioni con l'Art Director per migliorare la coerenza estetica e l'aspetto generale.
  • Dovrebbe essere informato e a proprio agio nella creazione e nell'uso di mappe normali, mappe speculari e generazione di mappe AO.
  • Risoluzione dei problemi e risoluzione dei problemi risorse che non funzionano correttamente durante il gioco. Coordinare con animatori e ingegneri per risolvere i problemi in modo rapido ed efficiente.
  • Fornire al team di gestione del progetto stime accurate per la pianificazione del lavoro e le scadenze
  • Essere in grado di elaborare concetti e fornire concept art di base per un po 'di moda in collaborazione con il direttore artistico.

Requisiti

  • Eccellenti capacità di modellazione e texturing su beni di abbigliamento
  • Oltre 3 anni di esperienza nella modellazione con Maya per lo sviluppo di giochi
  • Forti capacità tecniche e comprensione dei problemi della pipeline di sviluppo del gioco, compresa una chiara comprensione di come la creazione artistica influenza le prestazioni del motore
  • Essere in grado di seguire la direzione artistica e lavorare dalla concept art quando disponibile
  • Pensatore creativo e risolutore di problemi che possono funzionare in modo indipendente se necessario
  • Eccellenti capacità comunicative e capacità di lavorare efficacemente con produttori, designer, ingegneri e altri artisti.
  • Ben organizzato e in grado di impegnarsi e rispettare le scadenze.
  • È richiesta esperienza di sviluppo di giochi per PC
  • Comprensione della costruzione di moda e abbigliamento è un vantaggio
  • Comprendere l'animazione di base e come funzionano gli animatori è un vantaggio.
  • La comprensione e la familiarità con il rigging in Maya preferivano
  • È richiesto un portfolio che dimostri quanto segue:
    • Eccellenti modelli 3D in Maya
    • Abilità eccellenti di struttura e UV
    • Capacità di creare modelli poli medio-bassi in modo coerente
    • Abilità tradizionali di disegno e pittura
    • Forte sensibilità estetica all'illuminazione per forma e ombra
    • Eccellente senso di scala e composizione in 3D

Come puoi vedere nella lista sopra, EA richiede ai candidati di creare beni di moda che abbiano uno "stile realistico" ad un "alto livello di qualità estetica" . Dichiarano inoltre che è richiesta "esperienza di sviluppo di giochi per PC", il che rende più probabile che si tratti di un tipo di gioco per PC spin-off, o della prossima puntata di The Sims per PC.

Oltre al precedente elenco di lavori che conferma assolutamente che è in corso un nuovo gioco per The Sims Franchise, stanno anche cercando di ricoprire i seguenti ruoli:

  • Produttore esecutivo / Gioco GM - Questo ruolo afferma specificamente che il produttore esecutivo sarà tenuto a "sviluppare il centro creativo del gioco" e dovrebbe "trasformarlo in un franchising di successo in grado di versioni multiple".
  • Ingegnere del software - Questo ruolo afferma specificamente che ai candidati sarà richiesto di "progettare, implementare e mantenere contenuti rivolti agli utenti per i Sim", oltre all'implementazione di sistemi di gioco come "Comportamenti dei Sim, Romance, Carriere e Posture" .

Ci sono altre opportunità di lavoro per Maxis elencate sul sito di EA Careers, ma non danno alcuna indicazione sul fatto che siano o meno per i team attuali (o futuri) di Maxis.

Ad ogni modo, i pochi annunci di lavoro specifici ci hanno dato molte conferme che Maxis sta andando avanti con un nuovo gioco. Fino a quando non impareremo di più su questo nuovo gioco, i giocatori possono aspettarsi almeno altri 3 anni di contenuti per The Sims 4.

Suggerimento per il cappello: Sammy e PattonPlays

 

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