The Sims 4: SimGuruDrake parla di abbattimento, bambini piccoli, sviluppo e influencer

In una lunga discussione sui forum ufficiali, SimGuruDrake ha impiegato del tempo per rispondere ad alcune delle principali preoccupazioni, domande ed esigenze del giocatore.

Abbattimento, decadimento delle relazioni: come ho già detto in precedenza, non lavoro nello sviluppo, ma mentre lavoro nelle comunicazioni ci sono alcune cose che posso fare. Ho fatto una chiacchierata con un altro membro del team Comms e avremo un incontro con le persone giuste per vedere cosa sta succedendo esattamente in modo da poterti fornire una risposta più chiara. Potrei non essere in grado di fornirti una risposta immediatamente (viaggiando e ho una vacanza a Disneyland in arrivo), ma lavorerò sodo per darti un'idea di ciò.

Bambini: Sappiamo che questo è un grosso problema all'interno della comunità e sicuramente non siamo ciechi per i tuoi motivi per noi di dirti qualcosa. Vorrei che la risposta non fosse quella che continuo a ripetere, ma è l'unica che ho per te. Con questo in mente, voglio che tu sappia che ti ascoltiamo assolutamente, questo è qualcosa che è un argomento di conversazione ogni giorno che sono al lavoro. Poiché la squadra ti ascolta, capiscono che questa è una parte importante di come ti immergi nel gioco ed è una parte del gioco più amata da molti di voi. Ho appiccicato quel thread del bambino come riconoscimento del fatto che ti ascoltiamo assolutamente, ho chiesto a Lyndsay di entrare in quel thread in modo che potesse esprimere che ti ascolta, e il team apprezza leggere ogni idea / immagine fornita in quel thread. Semplicemente non vogliamo darti continuamente la stessa risposta più e più volte perché si sente auto-sconfitto per noi e sappiamo che è frustrante per te. ODIO assolutamente chiederti questo, ma per favore sii paziente quando avremo qualcosa da dire in entrambe le direzioni che ti diremo.

Rendering del bambino della "prima famiglia" di EA

Feedback sull'influencer : gli influenzatori / creatori di contenuti sono normalmente persone con follower sociali molto grandi che hanno una "influenza" su coloro che li seguono. Le persone che li seguono si fidano delle loro opinioni su cose come prodotti di bellezza, abbigliamento, libri, materiali artistici, videogiochi, ecc. Le aziende lavorano con queste persone perché la loro unica voce può raggiungere centinaia di migliaia di persone che sentono che le loro opinioni si allineano con questa persona .

Gli influencer sono anche usati come "beta tester" per mettere in pratica i prodotti in anticipo (come alcuni di quelli che ho elencato sopra) poiché hanno creato fiducia con le aziende che lavorano con loro per non rompere NDA o Embargo e pensare non solo a ciò che personalmente gradiscono o non apprezzano qualcosa, ma fanno anche commenti su aree in cui potrebbero migliorare per attirare ancora più persone sul prodotto pensando ad alcuni dei grandi punti critici di cui coloro che li seguono parlano costantemente.

Lavorare con persone che hanno una vasta portata fa parte di qualsiasi strategia aziendale ed è una parte importante del mio lavoro promuovere relazioni e fiducia con ognuna di quelle persone con cui lavoro e con cui vorrei lavorare. Il fatto è che ci saranno sempre persone che avranno più accesso alle cose di qualcun altro. Non è fatto per dispetto o per essere "divisivo" è semplicemente un altro modo non solo di promuovere il prodotto, ma anche di consentire a questi individui di essere i collegamenti per la loro comunità e di trasmetterci il loro feedback. Sono fondamentalmente come me in un certo senso, sono il tuo rappresentante in studio in quanto sono quello che prende il tuo feedback da qui a coloro che hanno bisogno di ascoltarlo. Sono anche quello che segnalerebbe le cose se sento che qualcosa ti sfregherebbe nel modo sbagliato o dovrebbe essere chiarito di più perché sembra confuso.

Sì, queste persone ci raccontano cose di cui vedono parlare ma ognuna ha una comunità diversa con preoccupazioni diverse. Ad esempio: alcuni sono più concentrati sulla costruzione che sulle storie, quindi il loro feedback sarà sulla manipolazione del terreno, scale a chiocciola, scale a piattaforma, opzioni di copertura, livelli divisi, ecc. Cerco di lavorare con una varietà di persone e ci sono alcuni Ho iniziato a lavorare di recente, quindi abbiamo ancora più varietà nel feedback. Ma guardiamo assolutamente la sezione feedback / idee per temi che potremmo non aver mai pensato o per confermare che un tema che stavamo pensando ti interessa.

Sviluppo: Grant ha ragione, le cose cambiano continuamente nello sviluppo del gioco e quelle comunità per le quali hai dato un esempio sono più disposte a capire le complessità dello sviluppo del gioco e non attaccano gli sviluppatori a livello personale perché quelle cose sono cambiate nello sviluppo su cui quelle squadre non hanno il controllo. Se la community di Sims potesse anche ingerirla e accettare che lo sviluppo del gioco non è una linea retta dal punto A al punto B ed è piuttosto una linea molto curvy che ha molti loop-de-loop, allora forse potremmo avere una relazione aperta. Come è ora, veniamo abbattuti più volte quando parliamo di cosa succede nel creare The Sims, dicendo che stiamo solo facendo delle scuse, che la squadra è pigra, che la squadra non ha cuore, che la squadra non ascolta, e La lista potrebbe continuare all'infinito.

È assolutamente impossibile rendere felice ogni singola persona che gioca al nostro gioco. Inoltre, la stessa menzione di "a meno che tu non ascolti con una mente aperta non imparerai mai come rendere l'esperienza migliore per i tuoi clienti" si può dire anche per i clienti. Se non sei disposto ad ascoltare ciò che diciamo con una mente aperta quando ti forniamo risposte dirette e molta più comprensione delle cose, allora siamo anche obbligati a darti che non imparerai mai a fidarti del fatto che siamo onesti entro i limiti che possiamo e non migliorerai la relazione con il team che dici di voler sentire. Arriva anche un punto in cui ti trovi in ​​una situazione di perdita di perdita con coloro che sono infelici e devi semplicemente andare avanti perché nulla di ciò che dici o fai ti farà piacere, non è mai qualcosa che vuoi fare ma a volte vale la pena impegnarti coloro che sono disposti a fornire un feedback costruttivo su quelli che vogliono solo urlare.

 

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