The Sims 4 Jungle Adventure: Temple Exploration Live Stream Info / Domande e risposte (RECAP)

Nel Sims 4 Jungle Adventure Live Stream di oggi, SimGurus ha fornito informazioni e risposte alle domande sul pacchetto di gioco. Questo flusso live era incentrato sull'esplorazione del tempio.

Dai un'occhiata al RECAP in diretta streaming del 15 febbraio qui .

Panoramica di Jungle Adventure

I guru hanno dato il via al flusso di oggi mostrando il Temple Lot con i loro due Sim. Prima di arrivare al Temple Lot, hanno trascorso del tempo visitando vari lotti del mondo, incluso il mercato, dove hanno appreso alcune abilità selvadoradiche di cultura.

Per entrare nel lotto del tempio, i Sim dovranno liberare i percorsi attraverso la giungla fino a quando non troveranno questo lotto. Una volta qui, i Sim potranno entrare nel tempio se aggirano con successo le difese del tempio.

Quando procedono verso l'entrata del tempio, le porte si illuminano e l'opzione "Prova a passare" appare come un modo per i Sim di entrare nel tempio.

Nelle aree esterne del tempio è possibile trovare pile di terra da scavare, dispositivi "strani" e altri tipi di stranezze come glifi. I Sim che interagiscono con queste aree aumenteranno la loro abilità in archeologia.

Il Sim che si avvicinava ai Glifi (ciotole) stava cercando di capire chi di loro avrebbe fornito l'accesso alle porte del tempio. Oltre a provare a superare da soli, i Sim possono anche provare a forzare l'apertura delle porte usando i grilletti.

Letture delle notifiche: “Sim ha capito che alcuni di questi trigger non funzioneranno per sbloccare il gate, ma ciò non li esclude tutti. Il Sim potrebbe tentare la fortuna attivando un grilletto o continuando ad esaminare altri meccanismi. "

Mentre un Sim continua a esaminare i glifi, alla fine lo restringerà a un grilletto che dovrebbe funzionare per sbloccare le porte. Nella foto sotto puoi vedere che 3/4 opzioni hanno un "pollice in giù", rendendo la quarta opzione un possibile trigger funzionante.

Il Sim alla fine fa un'offerta al "Glyph Foglie" e finisce con l'attivazione sbagliata. Il glifo diventa rosso e il Sim gira su foglie e vento. Il Sim riceve un po 'di "polvere ossea" nel suo inventario, ma dovrà cercare di fare sempre meglio per aggirare le difese dei templi.

Letture delle notifiche: questa non è sabbia ... è ... polvere di ossa? Ew. Il Sim sta pagando per l'attivazione delle difese del tempio!

I Guru affermarono quindi che tutto dentro e sotto il tempio era nascosto ai Sim che non avevano accesso al tempio. Quando tentiamo di scendere per un piano, possiamo intravedere gli inferi del tempio.

Alla fine i guru decisero di usare l'interazione "Prova a passare" all'ingresso del tempio. Il Sim ancora una volta non è riuscito ad entrare in questo modo con la notifica del tempio che affermava "Sim ha pensato di poter scivolare attraverso una parte sottile del campo di forza, ma quel rimbalzo ..."

A questo punto il secondo Sim si diresse verso la "leva" situata accanto a una delle statue dei glifi e la tirò. Anche lei non ha avuto successo.

Viene visualizzata un'altra notifica riguardante i Sim che tentano di aggirare le difese del tempio e il Sim ha ricevuto un altro round di "polvere ossea". I Guru affermarono che esiste un modo per attraversare il tempio se si hanno gli "oggetti / cose" giusti.

Quindi i Guru hanno tentato di tirare di nuovo la leva della statua del glifo usando l'opzione "Assemble Sun Glyphs", e il Sim ha fallito ancora una volta ed è stato bruciato dal Sole. Puoi dire subito se la selezione è sbagliata poiché la statua / gli oggetti emettono un bagliore rosso.

Il Sim è sopravvissuto estinguendosi e ha usato una "Cascata in una bottiglia" per ripulire. Hanno quindi proceduto a "Assemblare glifi degli alberi" per tentare ancora una volta di superare le difese dei templi. Questo fu un evidente successo quando l'oggetto divenne verde.

Letture di notifica: Sim ha aggirato le difese del tempio e il cancello si è aperto! Ora i Sim possono avventurarsi ulteriormente nel Tempio per trovare quali ricompense aspettano ...

Ora, se pensavi che questo ti avrebbe dato una risposta sicura riguardo a quale opzione usare durante la tua esplorazione, Gurus notò che i trigger sono randomizzati, quindi dovrai usare un'opzione diversa ogni volta. Hanno anche fatto in modo di affermare che le trappole e tutti gli altri oggetti relativi al tempio verranno randomizzati ad ogni viaggio.

Ora che i Sim sono stati in grado di aggirare le difese del tempio, il tempio si è aperto e ha rivelato due scale che conducono in due direzioni diverse.

Procedettero nella metà inferiore dell'entrata del tempio dove vediamo le piastre di pressione, le statue e altre stranezze. Hanno anche affermato che ci sono 5 diversi layout di tempio preimpostati, quindi vedrai uno dei 5 ogni volta che entri.

Ora che sono entrati nel tempio, i Sim dovranno avere a che fare con più meccanismi che consentono loro di accedere ad altre parti del tempio. Uno degli ostacoli visti era un "esercito" di scheletri e una porta di elettrocuzione. Puoi provare a passare, ma molto probabilmente i Sim saranno fulminati quando tenteranno di superare l'ostacolo.

Dato che il Sim non sarà in grado di passare in questo modo, sono passati alla "testa parlante" che hanno confermato essere ispirata dalle leggende del tempio nascosto . Hanno continuato a utilizzare l'interazione "Sculture di complimenti" sulla testa parlante.

Con loro sorpresa, questa interazione aprì effettivamente la prossima serie di difese del tempio in modo che i Sim potessero entrare in altre parti del tempio.

Il Sim è stato anche benedetto con la benedizione "Glorious Tastes" che afferma: "Sim è stato benedetto con Glorious Tastes. Ogni piatto delizia i propri gusti. Anche i piatti mal preparati hanno più qualità redentrici. ” Ciò consente a qualsiasi cibo consumato da un Sim di avere un buon sapore, indipendentemente dalla qualità. Questo aiuta un Sim mentre esplora la giungla e il tempio.

I guru proseguirono nel tempio dove furono avvicinati da un'altra difesa del tempio. Questa volta era un percorso gassoso che i Sim avrebbero dovuto bypassare.

La notifica dice: "Beh, Sim ha cercato di trattenere il respiro mentre attraversava il gas mortale, ma non era ..." Il Sim è stato quindi colpito con un moodlet di 12 ore dal veleno emesso al cancello. Macchie di pelle sono state viste sul Sim. I Sim che sono colpiti da pericoli come questo lungo la strada possono o recuperare, o dovranno cercare un antidoto.

Più tardi nel flusso, il Sim ha superato l'equilibrio e si è sentito meglio.

Nel frattempo l'altro Sim sta esaminando altri oggetti nel tempio per familiarizzarsi con loro nella speranza di trovare una soluzione per liberare il cammino. Dopo un ulteriore esame, il sim ha stabilito che quei trigger non sbloccheranno il gate.

L'altro Sim si avvicinò alla statua della testa parlante e usò l'interazione "Esamina". Nel frattempo, l'altra Sim si è diretta verso i glifi e poiché aveva l'abilità di archeologia, è stata in grado di studiarli per scoprire di più sugli Omiscan.

Nel frattempo il Sim che ha esaminato la statua della testa parlante ha scoperto che quella statua aprirà effettivamente la porta gassosa. Usando l'interazione "Compliment Carvings" sono stati in grado di sbloccare il cancello per entrare ulteriormente nel tempio.

Un'altra benedizione è stata vista nel flusso chiamato "Benedizione degli antichi". Questo è un moodlet Happy +2 di 2 giorni per Sims.

Nel mezzo di questo, uno scheletro casuale prese vita e apparve nel tempio. Inoltre aprirono un forziere casuale e ricevettero un manufatto e equipaggiamento per l'avventura.

Passarono alla parte successiva del tempio dove incontrarono un cancello antincendio e ulteriori meccanismi che dovranno attivare per superare il cancello successivo. I Guru decisero di non provare a bypassarlo senza trovare il grilletto corretto.

Mentre uno dei Sim ha esaminato i meccanismi, l'altro è andato avanti e ha scoperto un manufatto sul tavolo dell'archeologia per completare parte della nuova aspirazione. Allo stesso tempo, l'altro Sim ha aggirato le difese del tempio.

A questo punto è arrivata una domanda che ti chiedeva se puoi dormire nel tempio se porti con te una tenda per il viaggio. La risposta è si. È incoraggiato se porti con te i più piccoli e gli animali domestici, poiché sarà molto difficile farcela con i sim che hanno bisogno di più cure. C'è anche un cespuglio di pipì fuori dal tempio che i Sim possono usare se hanno bisogno di alleviare la vescica.

I Guru hanno quindi ritoccato nuovamente i manufatti, affermando che hanno diversi livelli di qualità a seconda dell'abilità archeologica di un Sim. I sim che hanno un'abilità archeologica più elevata di solito saranno più delicati quando tentano di scoprire artefatti, mentre i sim più abili potrebbero attraversare e rompere o danneggiare l'artefatto. Ciò si traduce in diversi livelli di qualità.

Un'altra domanda è arrivata facendo domande sugli oggetti da raccogliere che puoi raccogliere nel gioco. Questi sono i prodotti che sono stati menzionati durante il flusso.

Avocado

Fagioli neri

Albero delle emozioni - Questo albero turbina di energia misteriosa. Si presume che il frutto di questo albero scateni una serie di risposte emotive da parte dei Sim che li mangiano.

Le seguenti bacche possono essere raccolte da questo albero:

Vimberries - Queste bacche faranno muovere un Sim! Pieno di vigore e vigore, nient'altro ti eccita così rapidamente. E sono deliziosi da avviare! Una vittoria!

Bacche allegre - Le piccole bacche felici creano un piccolo Sim felice. Basta metterne uno in bocca e cercare di non sorridere. Ti sfido.

Flutterberries : fai molta attenzione a queste bacche. Ti faranno battere il cuore e possono causare una civiltà immediata. Fai attenzione ai Sim vicini quando consumi questo frutto.

Museberries - Blocco dello scrittore? Lottando per consolidare quella scintilla di una grande idea? Non temere, perché intorno a questo frutto sei un morso lontano da un boccone di ispirazione.

Razzleberries - Queste deliziose bacche sono morbide e succose. Un assaggio ricorderà ai Sims la loro infanzia e causerà tendenze giocose.

Gutsberries - Queste bacche infondono un senso di fiducia in un Sim. Mangia un sacco e otterrai il coraggio per le manovre sociali più pericolose.

Cereberries - Una manciata rapida di queste bacche focalizzerà un Sim come un raggio laser! Ottimo per fare spuntini durante i compiti o quando vuoi solo essere in grado di concentrarti.

Hanno proceduto alla raccolta di un Sim e hanno mangiato un Museberry, e il Sim ha ricevuto un moodlet ispirato +3 di 4 ore da esso.

Hanno detto che uno dei meccanismi a piastre nel tempio richiederà ai Sim di essere in uno stato emotivo specifico per poterlo usare. Ciò significa che raccogliere e avere queste bacche emozionali a portata di mano aiuterà i Sim che viaggiano nella giungla. Tutti i prodotti da raccolta possono essere portati a casa e piantati.

Hanno chiarito il nome degli antichi "Omisca" Sims (OmisKa) e hanno affermato che l'attuale società che vive nel mondo è selvadoradiana.

Il procede verso la parte successiva del tempio. I Sims ancora una volta passano attraverso le diverse interazioni di esaminare e testare i modi per aprire la porta successiva. In questa parte del tempio, il Sim ha aperto un forziere vicino e una notifica è venuta fuori facendole sapere che deve aver completato l'esplorazione del tempio. Ha ricevuto alcuni simoleon dal forziere, una reliquia mistica e alcuni equipaggiamenti d'avventura.

Ora che questa esplorazione del tempio è terminata, il gioco incoraggerà i Sim a guardarsi intorno e assicurarsi di controllare tesori e reliquie in ogni centimetro del tempio. Una volta che i Sim hanno lasciato la loro vacanza / visita, il tempio si ripristinerà.

Il Sim è stato anche dotato di un Tesoro di Omiscan, che fa parte di una nuova collezione nel gioco. Ci sono 13 tesori in totale da trovare per completare la collezione.

I guru continuarono a rispondere a una domanda sulla morte nel tempio. Hanno spiegato quanto sono stati fortunati ad avere pochissimi pericoli nella loro esperienza sul flusso, ma fai attenzione mentre giochi perché i Sim possono morire, essere avvelenati e sperimentare altri pericoli.

Dal momento che tutto è andato alla grande nel flusso, si sono avvicinati a una delle teste parlanti e lo hanno insultato. La testa quindi spaventò il Sim che poi si fece la pipì addosso.

Un'altra interazione negativa è stata tentata ma ha portato il Sim a ottenere l'abilità Carisma. Diverse abilità aiuteranno i Sim a determinare quali trigger apriranno un gate.

Finita questa parte del flusso parlando della mappa del mondo e di alcune delle diverse aree che puoi caricare e che non puoi. Vedi maggiori informazioni qui .

Generazione / acquisto Panoramica

I Guru sono passati alla modalità Build and buy per mostrare gli oggetti in arrivo con il gioco.

Panoramica di Crea un Sim

I Guru sono passati a Create-a-Sim per mostrare le nuove risorse in arrivo con il gioco. Hanno messo in mostra la maggior parte delle cose per adulti nell'ultimo flusso (vedi qui), ma hanno messo in mostra alcune delle risorse di nuovi bambini, bambini e maschi adulti.

Ultimo ma non meno importante, hanno mostrato le due nuove stazioni radio nel gioco.

 

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